
Nossa rede, não faz parte do seu pacote


Free, Starter, Booster ou Impact — ou fale com o time se o escopo for maior.
Assets, keys e briefing do jogo — ou já use o que está na sua Página do jogo.
Imprensa, keys, redes sociais e criadores coordenados na janela do seu lançamento.
Relatório de performance e recomendação de próximos passos.


Preço único, sem assinatura — pensado pra quem tem 1 data de lançamento pra acertar.
| Opção | Opção | Opção | Opção | |
|---|---|---|---|---|
Press Release | — | 1 envio + follow-up (1 idioma) · faixa estimada 3-5 pickups | 2 envios + follow-up (2 idiomas) · faixa estimada 8-12 pickups | 4 envios + follow-up (3 idiomas) · faixa estimada 15-20 pickups |
Matéria dedicada | 1 matéria (sujeita a aprovação) | 1 matéria (2 idiomas) | 1 matéria (4 idiomas) | 2 matérias (6 idiomas) |
Distribuição de Keys (sistema) | 5 keys | 25 keys | 100 keys · 2 plataformas | 300 keys · 3 plataformas |
Página do jogo | 1 página | 1 página | 1 página | 1 página em destaque |
Push Notification | — | 1 push (com link) | 2 pushs (com link) | 3 pushs (com link) |
Redes sociais MGN | 1 post estático | 1 post estático | 1 estático + 1 carrossel | 1 estático + 1 carrossel + 1 com vídeo |
Preços calibrados contra propostas reais fechadas e contra o valor do mesmo conteúdo comprado avulso, item por item.
Quando seu pacote de lançamento termina, você recebe uma oferta pra assinar um plano Agency — Press Kit, Indie Wall e o resto do nosso catálogo continuam disponíveis com desconto de assinante.
Carregado da nossa base real de criadores parceiros, compatível com o gênero do seu jogo — não é uma lista pública fixa.
Múltiplos títulos, expansão de mercado e criador de peso somam ao mesmo total — o mesmo cálculo que fecha propostas de milhares de dólares, só que transparente.
Chega perto ou passa de $1.250? A partir daí, formalizamos com o time pra fechar termos, contratos e datas — o número que você vê aqui já é o de partida real da conversa, não uma estimativa solta.